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Algunos juegos nuevos para hundir sus garras

Una de las cosas más difíciles de hacer en la Electronic Entertainment Expo, la feria anual de videojuegos aquí, es en realidad jugar a los videojuegos. Incluso si usted posee una tarjeta de identificación de medios que le permite saltarse las largas colas en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, que está a menudo permite sólo para ver un desarrollador de jugar un próximo juego – o peor, ver un terreno de juego de video que resalta los conceptos que los fabricantes tratará de ejecutar durante el próximo año o dos. A veces, se puede sentir como una exposición de libros donde se lee sólo las propuestas o un festival de cine para los tratamientos de guión.

Sin embargo, hay juegos para jugar, aunque no siempre son los más recientes que se anunciará. En el E3 de este año, me volví hacia abajo casi cada demostración de teatro – donde se aprende casi nada acerca de cómo un juego se siente en sus manos, pero mucho de lo divertido que es ver lo que es jugado por alguien muy hábil – por lo que no le dirá acerca de Bloodborne, Metal Gear Solid V, Call of Duty: Advanced Guerra y muchos otros juegos muy promocionado.

En cambio, me pegó a juegos que pude experimentar yo mismo, porque para entender un medio interactivo, usted tiene que interactuar con él. Puse mis manos en más de 50 partidos en cuatro días la semana pasada. Éstos son los que yo estoy más emocionado de volver a jugar.

El mensaje de SPLATOON Nintendo a los medios de comunicación este año fue el mismo que el que se difundió el año pasado: Por último, hay suficientes juegos para hacer que la lucha Wii U consolar a un competidor genuino para Sony PlayStation 4 y Xbox Uno de Microsoft. La diferencia es que este año en realidad puede ser verdad.

Splatoon es llevar caricaturesco de Nintendo en el juego multijugador, y es probablemente la diversión más pura que tenía en el E3. Dos equipos de cuatro jugadores cada una batalla por el control de un mapa rociando cada centímetro del suelo con tinta de color. El giro es que cada jugador se puede transformar en un calamar a nadar, casi invisible, a través de su propio color de la pintura. Vagando a través del color del enemigo te frena. Se trata básicamente de paintball calamares y tiene previsto su lanzamiento a principios del próximo año.

EVOLVE Nintendo sigue teniendo problemas para averiguar la mejor manera de hacer uso del controlador tabletlike para la Wii U. Tras destacar primero juego asimétrico dentro de la sala de estar – lo que significa que el jugador ve la tableta fue testigo de algo diferente a los que miran la pantalla de TV – Nintendo ha comenzado a experimentar más con el uso del controlador de juegos de un solo jugador, incluyendo tres prototipos que se están desarrollando por Shigeru Miyamoto, el diseñador de Donkey Kong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda y muchos otros juegos.

Pero el juego asimétrico no se ha ido. Varios de los nuevos juegos en el E3 enfrentaron los jugadores uno contra el otro en los roles desiguales, el uso de Internet para conectar a sus pantallas de televisión. De éstos, Evolve fue el más intrigante y entretenida.

Turtle Rock Studios, el desarrollador de Evolve, ayudó a añadir la cooperación y la narración de cuentos a los juegos multijugador en línea, con su juego de zombies de 2006, Left 4 Dead. Evolucionar, así, que la evolución sigue echando cuatro jugadores como cazadores de monstruos contra un quinto jugador que controla el monstruo. Es para ser lanzado el 21 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y equipos con Windows.

ORI Y CIEGOS BOSQUE Phil Spencer, jefe de Xbox en Microsoft, dijo que consideraba líder de difusión de su empresa en Spike TV con la tranquilidad, remolque melancolía para este juego, lo que contrasta con las explosiones ruidosas que caracterizaron la mayor parte del resto de la serie . (Pero se fue con Call of Duty en su lugar.) Pintados a mano antecedentes de Ori – que se dice nunca a repetirse en el transcurso de las 10 horas o así que se necesita para jugar – y el ambiente de cuento de hadas pueden ser familiares para los fans del indie juegos. Pero el juego, programado para su estreno este otoño en Xbox Uno y ordenadores con Windows, combina su asombro infantil con señales táctiles, controles sensibles y la dificultad que se inspiran en la década de 1980 juegos de plataformas de Nintendo: Se ha lanzado como una película de Hayao Miyazaki “Princess Mononoke” cruzado con un juego de Mario .

LUCKY’S TALE El Oculus Rift de realidad virtual auricular no tiene una fecha de lanzamiento para una versión para el consumidor, pero el kit de desarrollo más reciente está programado para ser enviados a los diseñadores del juego en julio. Después de jugar varias manifestaciones durante el año pasado que me han puesto en el interior de los mundos del juego realista, Cuento de Lucky cambió mi percepción de lo que es posible en este medio emergente. . Desde Juguetón, la compañía que diseñó las palabras de juego iPhone con amigos, Cuento de Lucky es relativamente simple, una imitación menos imaginativo de un clásico como Super Mario 64 Usted no es el carácter; controlar Lucky tal como lo haría un personaje del juego ordinario. Excepto que esta vez, te sientes como si estuvieras físicamente presente en un dibujo animado con él. Fecha de lanzamiento: Su conjetura es tan buena como la mía.

RODILLOS DEL REINO Este juego tiene la narrativa más ambicioso que he visto aplicado a, de todas las cosas, pinball digital. Cada bola representa un carácter diferente en esta fantasía juego de rol. Cada etapa es un nuevo nivel de pinball. Cada bola tiene diferentes habilidades basadas en los personajes: El pícaro, por ejemplo, hace más daño cuando golpea los enemigos por la espalda. Fue sin duda la más extraña mash-up en el E3 y agradablemente lo suficientemente extraño para mí dejar con ganas de más. Programada para este año en PlayStation 4, PlayStation Vita y ordenadores personales.

BATMAN: ARKHAM CABALLERO El nuevo juego de Batman desde el desarrollador británico Rocksteady continúa la mezcla de buena apariencia y peleas divertidas que han caracterizado a esta serie durante los últimos cinco años. Una sorpresa más grande – tal vez la mayor sorpresa de la serie – era la Tierra Media: Shadow of Mordor, en el mismo stand de Warner Bros.. Arkham Knight tiene previsto su lanzamiento el próximo año; La sombra de Mordor es llegar el 7 de octubre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y equipos con Windows.

EL PRINCIPIO todo TALOS No se puede jugar en el E3 está en el piso de exhibición. Los desarrolladores independientes celebran fiestas y manifestaciones en hoteles y bares en el centro de Los Angeles (aunque se pueden ver algunos indies en el salón, también, especialmente en el stand IndieCade). El sello independiente Devolver Digital creó algunos remolques Airstream en un aparcamiento al otro lado de la calle del centro de convenciones para mostrar sus nuevos juegos. De ellos, mi favorito era el principio Talos, un filosófico juego de puzzle en primera persona describe a sí mismo que, en mis 30 minutos con ella, meditaron sobre el significado de la civilización, la muerte y Dios. Este otoño para PlayStation 4 y ordenadores personales.

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